女神異聞録デビルサバイバー & デビサバ2BR 攻略ガイドwiki [女神異聞録 Devil Survivor 攻略サイト] 攻略 wiki

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タイムチャート

赤:戦闘 緑:必須イベント 灰色:通常イベント 青:特殊イベント(時間経過なし)  オレンジ色:フリーバトル

場所9:009:3010:0010:3011:0011:3012:0012:3013:30
場所9:009:3010:0010:3011:0011:3012:0012:3013:30
池袋衛国寺
上野フリー
水道橋フリーバトル
渋谷
永田町国会議事堂堕ちた明星※
赤坂
六本木イヅナと伏見六本木ヒルズ六本木ヒルズ教祖
フリー(強)
芝公園アマネ
フリーバトル(強敵)
品川千岳寺
最上階バ・ベル召喚
フリー(強)

※2周目以降ルシファーと戦闘可能


LAST DAY 万魔の王

6TH DAY 19:30

・ユズ、ミドリ、ケイスケが離脱
ナオヤ、カイドーが仲間になる
邪神パズスが合体解禁


8:30

マリが加入(加入条件を満たしている場合)
ジャアクフロストが加入(加入条件を満たしている場合)


9:00

渋谷:アマネ[戦闘]

勝利条件・全ての敵の撃破
敗北条件・主人公たちの全滅

スキルクラック
勝利のチャクラ、S魔道結界・陽、Sテトラカーン、Sマカラカーン


内容
11LV52アマネ、LV52神獣ウカノミタマ、LV49鬼女ランダ
22LV47信者、LV40神獣アイラーヴィタ、LV47邪龍クエレプレ
32LV47信者、LV47邪龍クエレプレ、LV47闘鬼ベルセルク
41LV46信者、LV47邪神トウテツ、LV48女神ラクシュミ
51LV48信者、LV46龍王セイリュウ、LV47邪龍クエレプレ
61LV47信者、LV48女神ラクシュミ、LV47女神ラクシュミ

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
52人間アマネ4954978291714メギド/万魔の乱舞/メディアラハン/全門耐性/勝利のチャクラ/三分の魔脈

解説
物理、万能攻撃なら楽に戦えますが、HPが低いので属性攻撃でも問題無いでしょう。


天使レミエル合体解禁


9:30

永田町:国会議事堂(カルネジアン庭園)[戦闘]

勝利条件・イザ・ベルの撃破
敗北条件・アマネの死亡
・主人公たちの全滅

スキルクラック
勝利のチャクラ


内容
11LV59イザ・ベル
22LV44堕天使デカラビア、LV45妖精ヴィヴィアン×2
31LV44堕天使デカラビア、LV47邪龍クエレプレ×2

NPC

内容
41LV50アマネ

敵増援

内容
53LV53人間マインドアマネ、LV52神獣ウカノミタマ、LV53魔獣ケルベロス

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
59ベル神イザ・ベル??????21221814裁きの雷火/マハラギダイン/万魔の乱舞/龍の眼光/勝利のチャクラ/氷結反射/灼熱の花
53人間マインドアマネ4021841318148メギド/万魔の乱舞/デスバウンド/全門耐性/勝利の美酒/三分の魔脈/S会心の予言

解説
イザ・ベルは攻撃射程3マスで間接攻撃も迎撃されますが、移動しません。
マップの溶岩の上に乗ると狂信の炎で味方チームがダメージを受けるのでなるべく乗らないようにしよう。
ただし、火炎無効などのスキルがあればダメージは0になる。
イザ・ベルは3回連続で攻撃してきます。
イザ・ベルに攻撃するとターン終了時にアマネがダメージを受けます。
アマネの所に回復ユニットを向かわせてアマネを回復させながらイザ・ベルを攻撃しよう。
デスバウンドなど物理特化したユニットに攻撃させると良いでしょう。
イザ・ベルかアマネが瀕死になるとアマネが目覚め、味方初期位置に移動し、
敵増援が出現し、マップから溶岩が消えます。
増援に攻撃される前にイザ・ベルを倒しましょう。


10:00

池袋:衛国寺[戦闘]

勝利条件・ビシャモンテンの撃破
敗北条件・主人公たちの全滅

スキルクラック


内容
11LV65四天王ビシャモンテン、LV52神獣ウカノミタマ、LV52闘鬼ヤクシャ
22LV49鬼女ランダ、LV47邪龍クエレプレ×2
32LV49鬼女ランダ×2、LV46龍王セイリュウ
41LV49鬼女ランダ、LV46龍王セイリュウ×2

敵増援

内容
52LV52闘鬼ヤクシャ、LV52魔獣ケルベロス×2
61LV49鬼女ランダ×2、LV46龍王セイリュウ

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
65四天王ビシャモンテン??????25162416八相発破/マハラギダイン/メギド/火炎反射/攻撃全体化/二身の残影/四天王

解説
八相発破が強力なので物理耐性を味方に持たせるか、テトラカーンを使おう。
ビシャモンテンのHPを減らすと敵増援が1隊ずつ出現するのでビシャモンテンを集中攻撃して倒そう。
遠距離から氷の乱舞など弱点の氷結属性で攻撃すると良いでしょう。


鬼神ビシャモンテンが合体解禁


10:30

品川:千岳寺[戦闘]

勝利条件・ゾウチョウテンとコウモクテンの撃破
敗北条件・主人公たちの全滅

スキルクラック
衝撃反射


内容
11LV57四天王ゾウチョウテン、LV53堕天使アガレス、LV47邪龍クエレプレ
21LV62四天王コウモクテン、LV49鬼女ランダ、LV47邪龍クエレプレ
31LV52闘鬼ヤクシャ、LV52神獣ウカノミタマ×2
41LV52闘鬼ヤクシャ、LV53魔獣ケルベロス×2
51LV52闘鬼ヤクシャ×3
61LV49鬼女ランダ、LV47邪龍クエレプレ×2
71LV49鬼女ランダ、LV46龍王セイリュウ×2
81LV49鬼女ランダ、LV53魔獣ケルベロス×2

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
57四天王ゾウチョウテン??????25171912アギダイン/戦神の加護/貫通/魔力無効/四天王
62四天王コウモクテン??????24182214マハザンダイン/デスバウンド/ザンダイン/衝撃激化/衝撃反射/四天王

解説
闘鬼ヤクシャはディアラハンを持っているので必ず先に倒そう。
四天王と一緒にいる邪龍クエレプレを倒して遠距離攻撃を防ごう。
ゾウチョウテンは衝撃、コウモクテンは電撃弱点なのでそれぞれの属性魔法を持った2チームに別れて戦おう。


ゾウチョウテン、コウモクテンは共に物理攻撃の威力が高いため、
テトラカーンや物理反射を利用すれば戦いが楽になります。
(うまくいけば1ターンで倒せます)


鬼神ゾウチョウテン、鬼神コウモクテンが合体解禁


11:00

六本木:イヅナと伏見


11:30

六本木:六本木ヒルズ[戦闘]

勝利条件・ベル・ゼブブの撃破
敗北条件・主人公たちの全滅

スキルクラック
常世の祈り、氷結吸収、衝撃吸収、超反撃


内容
11LV62ベル・ゼブブ
21LV54女神ノルン、LV52神獣ウカノミタマ、LV46龍王セイリュウ
31LV48女神ラクシュミ、LV52神獣ウカノミタマ、LV46龍王セイリュウ
41LV55邪神アリオク、LV53魔獣ケルベロス×2
51LV60幻魔ガネーシャ、LV55堕天使アガレス、LV57龍王ヤマタノオロチ

敵出現

内容
62LV60妖虫ゼブブの子×3

産卵

内容
71LV60妖虫ゼブブの子

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
62ベル神ベル・ゼブブ2780???26171421産卵(ゼブブの子 出現後追加)マハザンダイン/裁きの雷火/物理吸収/勝利の息吹/エクストラワン/闇の右腕
60妖虫ゼブブの子23114828141722産卵/ギガジャマorザンダイン/闇の指先

解説1
射程6というインチキっぽいベル神スキル持つものの、極めて行動力が低いので遅い。
下手に突っ込んでも、常世の祈りで全回復される恐れがあるので、まずは一般敵を排除してから。
ベル・ゼブブ(9マス地形扱い)から6マス以内に入らなければ、
攻撃されることはないので初期位置で一般敵を待ちかまえよう。
邪龍・邪神をうまく活用すると効率よく撃退できる。
残り一般敵が2チームになると一般敵が小蝿×3のチームに変化する。
こうなったら敵の回復は戦闘後の10%のみになるので、一気に近づいて攻め立てよう。


属性魔法に対し耐性を持つものの、激化込みだとそこそこ通る。
貫通持ちの物理攻撃だとそのまま通るので、強力な物理チームを1体ぶつけるだけでなんとかなったりする。
Flyの状態異常は1〜3ターン後に100〜200前後のダメージ+小蝿出現という効果。
アムリタや女神の種族スキルで治すことが出来るので、さして驚異にはならないだろう。
HPは2500程度と低め。


解説2
ベル・ゼブブは攻撃射程が6マスと広範囲ですので、間接攻撃の意味は無いので隣接して攻撃しましょう。
敵が残り3隊になるかベル・ゼブブに攻撃すると、残りの敵チームがゼブブの子に変わります。
ベル・ゼブブとゼブブの子の産卵は受けると一定時間で孵化してHP半減し、ゼブブの子が増えます。
その前にアムリタや常世の祈り等で状態異常を回復しましょう。
ベル・ゼブブとゼブブの子は全耐性なのでメギドや万魔の乱舞、吸魔など万能属性攻撃が良いでしょう。
なおベル・ゼブブは毎ターンHP278回復します。


12:00

六本木:六本木ヒルズ[戦闘]

勝利条件・全ての天使の撃破
敗北条件・主人公たちの全滅
出撃条件・ナオヤの出撃

スキルクラック
マカラカーン、電撃吸収


内容
11LV62天使アナエル
21LV62天使サリエル
32LV55天使アニエル×2、LV54女神ノルン
41LV56天使カズフェル×3
51LV60天使カズフェル、LV60幻魔ガネーシャ、LV60神獣バロン
61LV55天使アニエル、LV54女神ノルン、LV60神獣バロン
71LV60天使カズフェル、LV57龍王ヤマタノオロチ、LV60神獣バロン

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
62天使アナエル??????14231922マカラカーン/裁きの雷火/渾身の一撃/火炎吸収/貫通/攻撃全体化/天使の血杯
62天使サリエル??????23171919テトラカーン/渾身の一撃/万魔の乱舞/物理激化/攻撃全体化/獣の眼光/天使の血杯

解説
スキルにはないが、アナエルとサリエルは「浄罪の光」というMPダメージ全体攻撃をしてくるため、魔力無効や魔力耐性をつけていないとMPがあっという間に0になるので注意


12:30

六本木:教祖(ヒルズ最上階)[戦闘]

勝利条件・ベル・ベリトの撃破
敗北条件・主人公たちの全滅

スキルクラック
マカラカーン、勝利の雄叫び、電撃吸収、S常世の祈り、Sマカラカーン、S狂戦士の魂、Sテトラカーン


内容
11Lv65ベル・ベリト
21Lv60信者、Lv61霊鳥ガルーダ、Lv55堕天使アガレス
31Lv63信者、Lv60幻魔ガネーシャ、Lv62妖獣ベヒモス
41Lv59信者、Lv57龍王ヤマタノオロチ、Lv60神獣バロン
51Lv58信者、Lv57龍王ヤマタノオロチ×2

敵増援

内容
6Lv63堕天使ムールムール×3
7LV60幻魔ガネーシャ×2、Lv57龍王ヤマタノオロチ
8LV60幻魔ガネーシャ、Lv55堕天使アガレス×2
9Lv63堕天使ムールムール、Lv57龍王ヤマタノオロチ×2

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
65ベル神ベル・ベリト1900???18222516マハブフダイン/マハジオダイン/渾身の一撃/勝利の雄叫び/獣の眼光/攻撃全体化/荒ぶる神

解説
信者たちはこちらが攻撃範囲内に入るまで接近してきません。
エリア中央付近にあるポイント2ヶ所(信者のいる地点)両方にチームを同時に置いて操作を実行すると、
床の上げ下げができ(上げた状態でもう一度やると下がる)、床を上げた状態でなら歩きでベル・ベリトの元に行けます。
幻魔や霊鳥を入れたチームなら間の地形を無視して移動できるので、信者らとの戦闘を避けてベル・ベリトに
接近することも可能です。
なお、通路を塞ぐ位置にいる信者を倒すとその場に増援ポイントが発生します。


初めからある増援ポイントからの悪魔は、ベル・ベリトを攻撃できる位置にいればどうしても襲ってくるので
この増援ポイントはちゃんと対処する方が結果的には近道です。信者のスキルをクラックする気の場合でも
増援ポイント潰し優先の方が一度に敵が増えすぎなくて良いかもしれません。


ベル・ベリトは「荒ぶる神」の効果(攻撃射程が無限に。移動力は0に)でこちらがどこにいようと攻撃してきます。
戦闘では「獣の眼光」の効果で1ターンに2回行動し、さらに「勝利の雄叫び」で戦闘終了後にHPが475、MPが248回復します。


ベル・ベリト対処方1
ベル・ベリトは万能系の攻撃は持っていないので、メンバー全員の自動効果スキルに
「物理反射」「氷結反射」「電撃吸収 or 電撃無効」の3つを揃えたチームを1つ用意しておけば
それだけで最終的には必ず勝てます。
ただし他の敵にやられないよう先に敵と増援ポイントは片付けましょう。


ベル・ベリト対処方2
もっと単純に火力で押し切る事もできます。
「貫通」と「物理激化」持ちの「デスバウンド」や、「衝撃激化」持ちの「嵐の乱舞」などで攻めると
ものの数回の戦闘で倒せる場合すらあります。
ただしこのやり方でいく場合は最大HPと回復手段を充実させておきましょう。先に敵と増援ポイントを片付ける点は同じです。


なお「電撃反射」はベル・ベリトを回復させてしまう場合があるので、これを持っている悪魔はなるべくこのミッションに出さない方がいいです。


13:30

最上階:バ・ベル召喚[戦闘]

勝利条件・バ・ベルの撃破
敗北条件・主人公たちの全滅

スキルクラック
真・全門耐性


内容
11LV70バ・ベル
21LV60幻魔ガネーシャ、LV60神獣バロン×2
31LV54女神ノルン、LV62妖獣ベヒモス×2
41LV60幻魔ガネーシャ、LV57龍王ヤマタノオロチ×2
51LV63堕天使ムールムール、LV57龍王ヤマタノオロチ、LV54女神ノルン
62LV63堕天使ムールムール、LV61霊鳥ガルーダ×2

※LV70バ・ベル(初期形態)戦では隊5、6が増援で出現
※ボスを倒すとマップ上の敵が消滅して次のボスが出現

内容
71Lv60ベル神 ベル・デル
81Lv60ベル神 ベル・イアル

内容
91Lv64ベル神 イザ・ベル

内容
101Lv65ベル神 ベル・ゼブブ

内容
101Lv67ベル神 ベル・ベリト

内容
111Lv77ベル神 バ・ベル

主要敵情報

LV種族名称HPMPスキル
70ベル神バ・ベル(初期形態)3120???22222220マハザンダイン/メギド/真・全門耐性/勝利の息吹/攻撃全体化/王の門
60ベル・デル1000???26152312弱者必滅拳/捨身の一撃/三分の活泉/三分の魔脈/石化追加/不死の者
60ベル・イアル3110???26182210マハラギダイン/捨身の一撃/ギガジャマ/龍の眼光/貫通/勝利の息吹/聖なる邪炎
64イザ・ベル4000程度???23241914--裁きの雷火/マハラギダイン/万魔の雷火/龍の眼光/勝利のチャクラ/氷結反射/灼熱の花
65ベル・ゼブブ2370???28171422マハザンダイン/裁きの雷火/産卵/物理吸収/勝利の息吹/エクストラワン/闇の右腕
67ベル・ベリト1900???19232516ジオダイン/マハジオダイン/渾身の一撃/勝利の雄叫び/獣の眼光/攻撃全体化/荒ぶる神
77バ・ベル(最終形態)??????23242422可 変各種マハ〜ダイン系/万魔の乱舞/メギドラオン/攻撃全体化/二身の残影/物理激化/王の門

解説
計6連戦と長期戦を余儀なくされる魔王ルートラストマップ。
前哨戦となるベル神戦は、以前戦ったのと戦法は同じで良い。
ベル・デルとベル・イアルは毎ターン全体攻撃をしてくるので注意。
ベル・デルはやはりヤドリギ(主人公の通常攻撃)しか受け付けない。
それ以外は貫通+物理激化持ちの物理アタッカーでごり押し出来る。
イザ・ベルの攻撃距離は3マスなので、攻撃する前に距離を取って、天使/女神でMP/HPを回復しよう。
バ・ベル(最終)戦まで、いかにMPを温存するかがポイントになる。
ストックもある程度充実させておこう。


バ・ベル最終形態は、
毎ターン弱点が変化(初期は電撃弱点、それ以外反射)し、
前方横5マスから直線に魔力属性+魔封付加ダメージの「バビロンの大罪」という厄介なスキルを使う。
回復チームには必ず耐魔力か無効を付けておくこと。
持久戦は圧倒的に不利なので、貫通+物理激化持ちの物理アタッカーで畳み掛けよう。
万能魔法でもいいが、魔神の種族スキルやS魔道結界・陽でも使用しないと、
ほとんど削れないのでメインアタッカーの補助に回った方が賢明。
攻撃したチームはほぼ確実に壊滅状態になるので、
サマリカームやメディアラハンなどで回復させよう。
HPは4000〜5000程度とさほど多くはない。


Lvはシヴァが作れる64程度あればギリギリ倒せるという程度。
60後半あれば良い勝負になるだろう。


エンディング

エンディング





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