トップページ >
攻略チャート >
8
タイムチャート ◆
赤:戦闘 緑:必須イベント 灰色:通常イベント 青:特殊イベント(時間経過なし) オレンジ色:フリーバトル
場所 | 9:00 | 9:30 | 10:00 | 10:30 | 11:00 | 12:00 | 12:30 |
場所 | 9:00 | 9:30 | 10:00 | 10:30 | 11:00 | 12:00 | 12:30 |
池袋 | | 衛国寺 | | | | | |
上野 | | | | | フリー | | |
水道橋 | フリーバトル | | | |
渋谷 | アマネ | | | | | | |
永田町 | | | | | 堕ちた明星※ | | |
六本木 | | | | 六本木ヒルズ | 教祖 | | |
| | | | フリー(強) | | |
芝公園 | フリーバトル(強敵) | | | |
品川 | | | 千岳寺 | | | | |
最上階 | | | | | | ナオヤ | バ・ベル召喚 |
| | | | | フリーバトル(強敵) |
※2周目以降ルシファーと戦闘可能
LAST DAY 聖者の国 ◆
6TH DAY 19:30 ◆
・マリが加入(加入条件を満たしている場合)
9:00 ◆
渋谷:アマネ(カルネジアン庭園)[戦闘]
勝利条件 | ・イザ・ベルの撃破 |
---|
敗北条件 | ・アマネの死亡 ・主人公たちの全滅 |
---|
スキルクラック
勝利のチャクラ
敵
隊 | 数 | 内容 |
1 | 1 | LV59イザ・ベル |
2 | 2 | LV44堕天使デカラビア、LV45妖精ヴィヴィアン×2 |
3 | 1 | LV44堕天使デカラビア、LV47邪龍クエレプレ×2 |
NPC
敵増援
隊 | 数 | 内容 |
5 | 3 | LV53マインドアマネ、LV52神獣ウカノミタマ、LV53魔獣ケルベロス |
主要敵情報
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | スキル |
59 | ベル神 | イザ・ベル | ??? | ??? | 21 | 22 | 18 | 14 | − | 耐 | 反 | 反 | − | 無 | 裁きの雷火/マハラギダイン/万魔の乱舞/龍の眼光/勝利のチャクラ/氷結反射/灼熱の花 |
53 | 人間 | マインドアマネ | 402 | 184 | 13 | 18 | 14 | 8 | − | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | メギド/万魔の乱舞/デスバウンド/全門耐性/勝利の美酒/三分の魔脈/S会心の予言 |
解説
イザ・ベルは攻撃射程3マスで間接攻撃も迎撃されますが、移動しません。
マップの溶岩の上に乗ると狂信の炎で味方チームがダメージを受けるのでなるべく乗らないようにしよう。
イザ・ベルに攻撃するとターン終了時にアマネがダメージを受けます。
アマネの所に回復ユニットを向かわせてアマネを回復させながらイザ・ベルを攻撃しよう。
デスバウンドなど物理特化したユニットに攻撃させると良いでしょう。
イザ・ベルかアマネが瀕死になるとアマネが目覚め、味方初期位置に移動し、敵増援が出現し、マップから溶岩が消えます。
解説2
イザ・ベルにギガジャマが利くことを確認
これをすればイザ・ベルでも通常攻撃しかできなくなるので物理反射をつけておけば勝手に自滅する。
ただし毎ターンギガジャマをかけなければいけない上イザ・ベルより早く動かなければならない、確率は高いが成功するかどうかは運次第など結構リスキー。
これに注意すれば比較的簡単にイザ・ベルを倒せます
・アマネが加入
9:30 ◆
池袋:衛国寺[戦闘]
勝利条件 | ・ビシャモンテンの撃破 |
---|
敗北条件 | ・主人公たちの全滅 |
---|
スキルクラック
敵
隊 | 数 | 内容 |
1 | 1 | LV65四天王ビシャモンテン、LV52神獣ウカノミタマ、LV52闘鬼ヤクシャ |
2 | 2 | LV49鬼女ランダ、LV47邪龍クエレプレ×2 |
3 | 2 | LV49鬼女ランダ×2、LV46龍王セイリュウ |
4 | 1 | LV49鬼女ランダ、LV46龍王セイリュウ×2 |
敵増援
隊 | 数 | 内容 |
5 | 2 | LV52闘鬼ヤクシャ、LV52魔獣ケルベロス×2 |
6 | 1 | LV49鬼女ランダ×2、LV46龍王セイリュウ |
主要敵情報
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | スキル |
65 | 四天王 | ビシャモンテン | ??? | ??? | 25 | 16 | 24 | 16 | 耐 | 反 | 弱 | − | − | 耐 | 八相発破/マハラギダイン/メギド/火炎反射/攻撃全体化/二身の残影/四天王 |
解説
八相発破が強力なので物理耐性を味方に持たせるか、テトラカーンを使おう。
ビシャモンテンのHPを減らすと敵増援が1隊ずつ出現するのでビシャモンテンを集中攻撃して倒そう。
遠距離から氷の乱舞など弱点の氷結属性で攻撃すると良いでしょう。
・鬼神ビシャモンテンが合体解禁
10:00 ◆
品川:千岳寺[戦闘]
勝利条件 | ・ゾウチョウテンとコウモクテンの撃破 |
---|
敗北条件 | ・主人公たちの全滅 |
---|
スキルクラック
衝撃反射
敵
隊 | 数 | 内容 |
1 | 1 | LV57四天王ゾウチョウテン、LV53堕天使アガレス、LV47邪龍クエレプレ |
2 | 1 | LV62四天王コウモクテン、LV49鬼女ランダ、LV47邪龍クエレプレ |
3 | 1 | LV52闘鬼ヤクシャ、LV52神獣ウカノミタマ×2 |
4 | 1 | LV52闘鬼ヤクシャ、LV53魔獣ケルベロス×2 |
5 | 1 | LV52闘鬼ヤクシャ×3 |
6 | 1 | LV49鬼女ランダ、LV47邪龍クエレプレ×2 |
7 | 1 | LV49鬼女ランダ、LV46龍王セイリュウ×2 |
8 | 1 | LV49鬼女ランダ、LV53魔獣ケルベロス×2 |
主要敵情報
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | スキル |
57 | 四天王 | ゾウチョウテン | ??? | ??? | 25 | 17 | 19 | 12 | − | − | − | − | 弱 | 無 | アギダイン/戦神の加護/貫通/魔力無効/四天王 |
62 | 四天王 | コウモクテン | ??? | ??? | 24 | 18 | 22 | 14 | − | − | − | 弱 | 反 | 耐 | マハザンダイン/デスバウンド/ザンダイン/衝撃激化/衝撃反射/四天王 |
解説
闘鬼ヤクシャはディアラハンを持っているので必ず先に倒そう。
四天王と一緒にいる邪龍クエレプレを倒して遠距離攻撃を防ごう。
ゾウチョウテンは衝撃、コウモクテンは電撃弱点なのでそれぞれの属性魔法を持った2チームに別れて戦おう。
・鬼神ゾウチョウテン、鬼神コウモクテンが合体解禁
10:30 ◆
六本木:六本木ヒルズ[戦闘]
勝利条件 | ・ベル・ゼブブの撃破 |
---|
敗北条件 | ・主人公たちの全滅 |
---|
スキルクラック
常世の祈り、氷結吸収、衝撃吸収、超反撃
敵
隊 | 数 | 内容 |
1 | 1 | LV62ベル・ゼブブ |
2 | 1 | LV54女神ノルン、LV52神獣ウカノミタマ、LV46龍王セイリュウ |
3 | 1 | LV48女神ラクシュミ、LV52神獣ウカノミタマ、LV46龍王セイリュウ |
4 | 1 | LV55邪神アリオク、LV53魔獣ケルベロス×2 |
5 | 1 | LV60幻魔ガネーシャ、LV55堕天使アガレス、LV57龍王ヤマタノオロチ |
敵出現
産卵
主要敵情報
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | スキル |
62 | ベル神 | ベル・ゼブブ | 2780 | ??? | 26 | 17 | 14 | 21 | 吸 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | 産卵(ゼブブの子 出現後追加)/マハザンダイン/裁きの雷火/物理吸収/勝利の息吹/エクストラワン/闇の右腕 |
60 | 妖虫 | ゼブブの子 | 231 | 148 | 28 | 14 | 17 | 22 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 産卵/ギガジャマorザンダイン/闇の指先 |
解説1
射程6というインチキっぽいベル神スキル持つものの、極めて行動力が低いので遅い。
下手に突っ込んでも、常世の祈りで全回復される恐れがあるので、まずは一般敵を排除してから。
ベル・ゼブブ(9マス地形扱い)から6マス以内に入らなければ、
攻撃されることはないので初期位置で一般敵を待ちかまえよう。
邪龍・邪神をうまく活用すると効率よく撃退できる。
残り一般敵が2チームになると一般敵が小蝿×3のチームに変化する。
こうなったら敵の回復は戦闘後の10%のみになるので、一気に近づいて攻め立てよう。
属性魔法に対し耐性を持つものの、激化込みだとそこそこ通る。
貫通持ちの物理攻撃だとそのまま通るので、強力な物理チームを1体ぶつけるだけでなんとかなったりする。
Flyの状態異常は1〜3ターン後に100〜200前後のダメージ+小蝿出現という効果。
アムリタや女神の種族スキルで治すことが出来るので、さして驚異にはならないだろう。
HPは2500程度と低め。
解説2
ベル・ゼブブは攻撃射程が6マスと広範囲ですので、間接攻撃の意味は無いので隣接して攻撃しましょう。
敵が残り3隊になるとベル・ゼブブは残りの敵チーム2隊をゼブブの子に変えます。
ベル・ゼブブとゼブブの子の産卵は受けると一定時間で孵化してHP半減し、ゼブブの子が増えます。
その前にアムリタや常世の祈り等で状態異常を回復しましょう。
ベル・ゼブブとゼブブの子は全耐性なのでメギドや万魔の乱舞、吸魔など万能属性攻撃が良いでしょう。
なおベルゼブブは毎ターンHP278回復します。
11:00 ◆
六本木:教祖(ヒルズ最上階)[戦闘]
勝利条件 | ・ベル・ベリトの撃破 |
---|
敗北条件 | ・主人公たちの全滅 |
---|
スキルクラック
マカラカーン、勝利の雄叫び、電撃吸収、S常世の祈り、Sマカラカーン、S狂戦士の魂、Sテトラカーン
敵
隊 | 数 | 内容 |
1 | 1 | Lv65ベル・ベリト |
2 | 1 | Lv60信者、Lv61霊鳥ガルーダ、Lv55堕天使アガレス |
3 | 1 | Lv63信者、Lv60幻魔ガネーシャ、Lv62妖獣ベヒモス |
4 | 1 | Lv59信者、Lv57龍王ヤマタノオロチ、Lv60神獣バロン |
5 | 1 | Lv58信者、Lv57龍王ヤマタノオロチ×2 |
敵増援
隊 | 数 | 内容 |
6 | ∞ | Lv63堕天使ムールムール×3 |
7 | ∞ | LV60幻魔ガネーシャ×2、Lv57龍王ヤマタノオロチ |
8 | ∞ | LV60幻魔ガネーシャ、Lv55堕天使アガレス×2 |
9 | ∞ | Lv63堕天使ムールムール、Lv57龍王ヤマタノオロチ×2 |
主要敵情報
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | スキル |
65 | ベル神 | ベル・ベリト | 1900 | ??? | 18 | 22 | 25 | 16 | 耐 | 耐 | 耐 | 吸 | 弱 | 無 | マハブフダイン/マハジオダイン/渾身の一撃/勝利の雄叫び/獣の眼光/攻撃全体化/荒ぶる神 |
解説1
敵は攻撃範囲内に入らない限り、積極的には移動しない。
敵チーム2側(西ルート)に戦力を集中し、幻魔や霊鳥の種族スキルを利用して一気にベル・ベリトに迫ろう。
スキルクラックしたい場合でも、敵増援COMPは最低潰してからの方がラク。
ベル・ゼブブよりも凶悪なベル神スキル(射程∞、2回行動)を所持し、そして更に遅くなった。
EXTRA TURNを取られると、計4回攻撃なのでかなり危険。
ベル・ベリトにターンが来ること自体少ないものの、
高い魔力とLv差補正のおかげでかなりのダメージを受けることになる。
氷結・電撃いずれかの吸収以上の耐性を付けておけば、即PCが倒されるという事態は避けられる。
ベル・ゼブブ同様、デスバウンド(貫通+物理激化)が有効。
衝撃が弱点なので魔法特化アタッカーでも、かなり削ることが出来る。
HPは2000程度とベル・イアルよりも少ないので、近づければ楽勝。
ガルーダなどの霊鳥の飛翔で一気に近づいて、
そこから攻撃してもいい。
解説2
信者を倒すと敵増援や敵増援ポイントが出現します。
信者のいた2ヶ所に仲間を同時に置いて調べると上下の床が持ちあがり、ベル・ベリトの元に行く事ができます。
霊鳥の飛翔を使えば信者を無視してベル・ベリトを攻撃できますが、スキルクラックの為にも信者などを倒した方が良いでしょう。
ベル・ベリトの攻撃射程はマップ全体なので要注意です。
12:00 ◆
最上階:ナオヤ[戦闘]
↓
勝利条件 | ・ナオヤ、およびロキの撃破 |
---|
敗北条件 | ・主人公たちの全滅 |
---|
スキルクラック
メギドラオン、真・全門耐性、S会心の予言
敵
隊 | 数 | 内容 |
1 | 1 | LV64ナオヤ、LV61霊鳥ガルーダ、LV62妖獣ベヒモス |
2 | 1 | LV63堕天使ムールムール、LV55堕天使アガレス×2 |
3 | 1 | LV63堕天使ムールムール、LV55堕天使アガレス、LV62妖獣ベヒモス |
4 | 1 | LV60幻魔ガネーシャ、Lv57龍王ヤマタノオロチ×2 |
5 | 1 | LV60幻魔ガネーシャ、Lv57龍王ヤマタノオロチ、LV61霊鳥ガルーダ |
敵出現
主要敵情報
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | スキル |
64 | 人間 | ナオヤ | ??? | ??? | 16 | 28 | 20 | 19 | 吸 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | 護りの盾/メギドラオン/メディアラハン/真・全門耐性/エクストラワン/攻撃全体化/S会心の予言 |
64 | 魔王 | ロキ | ??? | ??? | 19 | 23 | 23 | 15 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | メギドラオン/ディアラハン/デスバウンド/真・全門耐性/獣の眼光/勝利のチャクラ/覇王の盟約 |
解説
ナオヤのターンで魔王ロキが敵増援で加わります。
また、しばらくすると初期配置の敵が敵増援で出現します。
ナオヤはHP約1000ですがメディアラハンで全回復するので倒すときは一気に倒しましょう。
追記:ナオヤは魔王ロキが敵増援に加わるまで倒せない(HP1で生き残る)
12:30 ◆
最上階:バ・ベル召喚[戦闘]
勝利条件 | ・バ・ベルの撃破 |
---|
敗北条件 | ・主人公たちの全滅 |
---|
スキルクラック
真・全門耐性
敵
隊 | 数 | 内容 |
1 | 1 | LV70バ・ベル |
2 | 1 | LV60幻魔ガネーシャ、LV60神獣バロン×2 |
3 | 1 | LV54女神ノルン、LV62妖獣ベヒモス×2 |
4 | 1 | LV60幻魔ガネーシャ、LV57龍王ヤマタノオロチ×2 |
5 | 1 | LV63堕天使ムールムール、LV57龍王ヤマタノオロチ、LV54女神ノルン |
6 | 2 | LV63堕天使ムールムール、LV61霊鳥ガルーダ×2 |
※LV70バ・ベル(初期形態)戦では隊5、6が増援で出現
※ボスを倒すとマップ上の敵が消滅して次のボスが出現
↓
隊 | 数 | 内容 |
7 | 1 | Lv60ベル神 ベル・デル |
8 | 1 | Lv60ベル神 ベル・イアル |
↓
↓
↓
↓
主要敵情報
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | スキル |
70 | ベル神 | バ・ベル(初期形態) | 3120 | ??? | 22 | 22 | 22 | 20 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | マハザンダイン/メギド/真・全門耐性/勝利の息吹/攻撃全体化/王の門 |
60 | ベル・デル | 1000 | ??? | 26 | 15 | 23 | 12 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 弱者必滅拳/捨身の一撃/三分の活泉/三分の魔脈/石化追加/不死の者 |
60 | ベル・イアル | 3110 | ??? | 26 | 18 | 22 | 10 | 耐 | 無 | 弱 | 耐 | 耐 | 無 | マハラギダイン/捨身の一撃/ギガジャマ/龍の眼光/貫通/勝利の息吹/聖なる邪炎 |
64 | イザ・ベル | 4000程度 | ??? | 23 | 24 | 19 | 14 | - | 耐 | 反 | 反 | - | 無 | 裁きの雷火/マハラギダイン/万魔の雷火/龍の眼光/勝利のチャクラ/氷結反射/灼熱の花 |
65 | ベル・ゼブブ | 2370 | ??? | 28 | 17 | 14 | 22 | 吸 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | マハザンダイン/裁きの雷火/産卵/物理吸収/勝利の息吹/エクストラワン/闇の右腕 |
67 | ベル・ベリト | 1900 | ??? | 19 | 23 | 25 | 16 | 耐 | 耐 | 耐 | 吸 | 弱 | 無 | ジオダイン/マハジオダイン/渾身の一撃/勝利の雄叫び/獣の眼光/攻撃全体化/荒ぶる神 |
77 | バ・ベル(最終形態) | ??? | ??? | 23 | 24 | 24 | 22 | 耐 | 可 変 | 無 | 各種マハ〜ダイン系/万魔の乱舞/メギドラオン/攻撃全体化/二身の残影/物理激化/王の門 |
解説
計6連戦と長期戦を余儀なくされる救世主ルートラストマップ。
前哨戦となるベル神戦は、以前戦ったのと戦法は同じで良い。
ベル・デルとベル・イアルは毎ターン全体攻撃をしてくるので注意。
ベル・デルはやはりヤドリギ(主人公の通常攻撃)しか受け付けない。
それ以外は貫通+物理激化持ちの物理アタッカーでごり押し出来る。
バ・ベル(最終)戦まで、いかにMPを温存するかがポイントになる。
ストックもある程度充実させておこう。
バ・ベル最終形態は、
毎ターン弱点が変化(初期は電撃弱点、それ以外反射)し、
前方横5マスから直線に魔力属性+魔封付加ダメージの「バビロンの大罪」という厄介なスキルを使う。
回復チームには必ず耐魔力か無効を付けておくこと。
持久戦は圧倒的に不利なので、貫通+物理激化持ちの物理アタッカーで畳み掛けよう。
万能魔法でもいいが、魔神の種族スキルやS魔道結界・陽でも使用しないと、
ほとんど削れないのでメインアタッカーの補助に回った方が賢明。
攻撃したチームはほぼ確実に壊滅状態になるので、
サマリカームやメディアラハンなどで回復させよう。
HPは4000〜5000程度とさほど多くはない。
Lvはシヴァが作れる64程度あればギリギリ倒せるという程度。
60後半あれば良い勝負になるだろう。
なお、2度目の属性変化後は物理属性が弱点となるので、それまで耐え忍んで一気に攻勢をかける方法もある。
エンディング ◆
・エンディング
・天使メタトロン解禁
トップページ >
攻略チャート >
8